Первую свою полигонку я планировала (не одна, а в соавторстве конечно), еще в 2011 году...
И мы даже начали серьезную мастерскую подготовку к ней. Но игру так и не сделали правда (возможно как раз из-за излишне сурового подхода...)
Но я тут обнаружила такие идейно верные, но страшно выглядящие штуки, как:
Концепция работы с игроками
и
Рекомендации по написанию квент (еще не доведенные до ума...)