Трудно быть ангелом, но - надо.
Пусть будет...ПАДЕНИЕ НУМЕНОРА
Игра кабинетного типа, рассчитана на 15-20 человек.
Состоится 6 мая, по адресу: г. Павловск ул. 1го мая, д. 6, сбор в 12.00. Начало в 13:00.
Взнос: 100 рублей
Мастера: Эарендил ([email protected])
Эридэль ([email protected])
Мелиан
Обращение к Игрокам: уважаемые игроки не забудьте, что игра рассчитана не на выигрыш, а на отыгрыш, мы проводим ее для того, чтобы окунуться в этот мир. И это является основной нашей целью. Хотя в правилах много сказано насчет убийств и насилия не забывайте, что это в первую очередь игра, направленная на интриги и политику, постарайтесь добиваться своих целей не физическим, а психологическим воздействием.
Теперь сразу ответим на некоторые вопросы.
- Зачем так много читать? (причем читать текстов, которые в некоторой степени повторяют друг друга) – во-первых, это для того, чтобы лучше проникнуться миром, в котором мы собираемся играть, лучше ориентироваться в его реалиях и т.д. А во-вторых, нашей целью является начитка и знание тестов, относящихся к миру Толкина, это пригодится для участия в других ролевых проектах.
- Почему такой большой взнос? Сразу отвечаю, куда пойдут деньги - на антураж, как-то, ткань на стены, посуда, свечи (На игре принципиально не будет использоваться электрическое освещение) и т.д. И на еду – на игре планируется полноценный пир с хорошей едой и напитками. Отчет по истраченным финансам будет предоставлен для всеобщего обозрения после игры.
Игрок обязан:
Своевременно предоставить мастерам свою квенту.
Иметь соответствующий костюм.
Прочитать правила и материалы к игре.
Сдать взнос.
Ситуация на начало игры:Стоит 3290 год Второй Эпохи. В Анадунэ правит Король Ар-Фаразон, а его главный советник – Зигур.
Действие происходит на юге Орростара недалеко от Роменны в замке Лорда Балкухора, который был выдающимся полководцем, одержавшим множество побед в Средиземье. Он оказал множество услуг короне, увеличил её славу, был патриотом своей страны и верным подданным своего Короля, всеми уважаемым человеком. Недавно он погиб, возвращаясь из Средиземья с очередной победой, его корабль разбился о скалы берегов Анадунэ. Король решил почтить память героя визитом к его семье. Уже состоялись похороны, но Король ещё гостит в замке. Помимо Короля в замке собрались вассалы Балкухора, придворные, и другие Аристократы.
Игра начинается на следующий день после похорон, утром.
Правила:Главное требование вести себя соответственно своему персонажу и общей концепции мира. Чтобы понять и вникнуть в эту концепцию, нужно вдумчиво прочитать материалы к игре, которые указаны ниже, и попытаться проникнуться этим миром.
Обычно для кабинетных игр правила не пишут, но мы решили уточнить некоторые моменты.
Все двери могут быть заперты как изнутри, так и снаружи. Запирание моделируется палочкой в дверной ручке и сообщение запертому «закрыт». Помимо запирания существует баррикадирование – приставление стула к двери.
Легкое ранение: - Ранение в конечность – рука или нога. При ранении может кричать, звать на помощь, убегать, продолжать сражаться (но, не пользуясь активно раненой конечностью) и т.д.
Раненую руку нужно перевязать, повесить на шею (как при переломе), нельзя активно ей пользоваться.
При раненой ноге, передвигаться желательно с помощью трости или кого-либо, нельзя сгибать ногу в колене.
Тяжелое ранение: Ранение в корпус – человек не может самостоятельно передвигаться, говорить может только шепотом или стонать. При оказании мед помощи, через 30 минут может передвигаться и разговаривать как легкораненый.
Одним ударом убить нельзя (даже если удар в сердце или ножом по горлу), обязательно требуется ещё один удар – добивание, иначе – тяжелое ранение.
Оглушение: Оглушить может только мужской персонаж – воин. Оглушение производится несильным ударом небоевой частью оружия по плечу сзади.
Женщина в одиночку не может никуда перетащить тело мужчины без посторонней помощи. В остальных случаях «тело» идет куда ведут, причем ведут, поддерживая двумя руками.
Мертвый или оглушенный человек при транспортировке выглядит так – руки скрещены на груди, голова низко опущена.
Кстати, тела нужно прятать по жизни.
Пытки – полностью на отыгрыш. Зигур раскалывает любого через 15 минут, способен определить ложь.
Остальные раскалывают через 30 минут красивых и активных пыток (можно сознаваться и раньше , можно лгать).
Допустимо психологическое давление и не только во время пытки.
Ядов на игре нет.
Если все же персонаж убит (или замучен
, то «убийца» сообщает об этом мастерам, а «убитый» лежит на месте до тех пор пока его не найдут и не примут соответствующие меры, а потом скрытно идет в мастерскую комнату.
Но запомните, что убийство крайне не желательно, главное оружие и цель на игре это интриги.
Материалы:- Сильмариллион
- Аккалабет
- Описание острова Нуменор http://www.kulichki.com/tolkien/cab...z/numenore.html
- Нуменорская этнография http://www.numen.nm.ru/articles/num...raphy_part1.htm
- Нуменорский менталитет http://lastalliance.ostranna.ru/diskrip/nument.html
- Словарь Адунаика http://lastalliance.ostranna.ru/biblio/adunaik.html
- «Алдарион и Эрендис – жена моряка» http://www.kulichki.com/tolkien/cab...az/erendis.html
Дополнительные материалы: (в основном для Аристократов)
- Генеалогии - http://www.numen.nm.ru/articles/genealogies.htm
- Род Элроса Короли Нуменора http://www.kulichki.com/tolkien/cab...skaz/elros.html
- Нуменор - исторический очерк http://www.kulichki.com/tolkien/arh...r/kinnume.shtml
- Карта http://lostisle.narod.ru/encycloped..._of_numenor.htm
- Хронология http://rings.claw.ru/Glava%201/Index87.htm и более подробная хронология последних лет: http://numen.nm.ru/articles/second_age_chronology.htm
(У кого нет доступа к данным текстам – идите в библиотеку к Мелиан)
Обращение к Слугам. Уважаемые слуги, а так же стражники и т.д. Хочу вас сразу предупредить, чтобы потом не было недоразумений, и никто не обижался. Вам действительно придется исполнять работу слуг, подчиняться приказам, бегать с поручениями, прислуживать за столом, следить за свечами, мыть потом за всех посуду. Надеюсь, это никого не обидит и не затруднит. Не забудьте, что вас эксплуатируют и придираются по мелочам, не из вредности, а потому что по роли так положено, это сделает нашу игру более колоритной и живой. Вы же в свою очередь можете всласть зубоскалить про своих и чужих господ на кухне, распускать грязные сплетни, воровать помаленьку драгоценности и т.д. только смотрите, не попадайтесь, а то будут приняты соответствующие меры.
Обращение к Аристократии. Уважаемые аристократы, вас я призываю выучить генеалогии Нуменорских королей, и географию нашего родного острова, а так же политическую ситуацию в общем. Дабы вы могли вести светскую беседу и вообще владели ситуацией. Так же я попрошу вас почитать литературу по этикету и постараться безукоризненно его соблюдать – это добавит шарма нашей с вами игре. Тем, кто вдруг не умеет, настоятельно рекомендую научиться пользоваться ножом и вилкой. В общем, морально готовьтесь.
Игра кабинетного типа, рассчитана на 15-20 человек.
Состоится 6 мая, по адресу: г. Павловск ул. 1го мая, д. 6, сбор в 12.00. Начало в 13:00.
Взнос: 100 рублей
Мастера: Эарендил ([email protected])
Эридэль ([email protected])
Мелиан
Обращение к Игрокам: уважаемые игроки не забудьте, что игра рассчитана не на выигрыш, а на отыгрыш, мы проводим ее для того, чтобы окунуться в этот мир. И это является основной нашей целью. Хотя в правилах много сказано насчет убийств и насилия не забывайте, что это в первую очередь игра, направленная на интриги и политику, постарайтесь добиваться своих целей не физическим, а психологическим воздействием.
Теперь сразу ответим на некоторые вопросы.
- Зачем так много читать? (причем читать текстов, которые в некоторой степени повторяют друг друга) – во-первых, это для того, чтобы лучше проникнуться миром, в котором мы собираемся играть, лучше ориентироваться в его реалиях и т.д. А во-вторых, нашей целью является начитка и знание тестов, относящихся к миру Толкина, это пригодится для участия в других ролевых проектах.
- Почему такой большой взнос? Сразу отвечаю, куда пойдут деньги - на антураж, как-то, ткань на стены, посуда, свечи (На игре принципиально не будет использоваться электрическое освещение) и т.д. И на еду – на игре планируется полноценный пир с хорошей едой и напитками. Отчет по истраченным финансам будет предоставлен для всеобщего обозрения после игры.
Игрок обязан:
Своевременно предоставить мастерам свою квенту.
Иметь соответствующий костюм.
Прочитать правила и материалы к игре.
Сдать взнос.
Ситуация на начало игры:Стоит 3290 год Второй Эпохи. В Анадунэ правит Король Ар-Фаразон, а его главный советник – Зигур.
Действие происходит на юге Орростара недалеко от Роменны в замке Лорда Балкухора, который был выдающимся полководцем, одержавшим множество побед в Средиземье. Он оказал множество услуг короне, увеличил её славу, был патриотом своей страны и верным подданным своего Короля, всеми уважаемым человеком. Недавно он погиб, возвращаясь из Средиземья с очередной победой, его корабль разбился о скалы берегов Анадунэ. Король решил почтить память героя визитом к его семье. Уже состоялись похороны, но Король ещё гостит в замке. Помимо Короля в замке собрались вассалы Балкухора, придворные, и другие Аристократы.
Игра начинается на следующий день после похорон, утром.
Правила:Главное требование вести себя соответственно своему персонажу и общей концепции мира. Чтобы понять и вникнуть в эту концепцию, нужно вдумчиво прочитать материалы к игре, которые указаны ниже, и попытаться проникнуться этим миром.
Обычно для кабинетных игр правила не пишут, но мы решили уточнить некоторые моменты.
Все двери могут быть заперты как изнутри, так и снаружи. Запирание моделируется палочкой в дверной ручке и сообщение запертому «закрыт». Помимо запирания существует баррикадирование – приставление стула к двери.
Легкое ранение: - Ранение в конечность – рука или нога. При ранении может кричать, звать на помощь, убегать, продолжать сражаться (но, не пользуясь активно раненой конечностью) и т.д.
Раненую руку нужно перевязать, повесить на шею (как при переломе), нельзя активно ей пользоваться.
При раненой ноге, передвигаться желательно с помощью трости или кого-либо, нельзя сгибать ногу в колене.
Тяжелое ранение: Ранение в корпус – человек не может самостоятельно передвигаться, говорить может только шепотом или стонать. При оказании мед помощи, через 30 минут может передвигаться и разговаривать как легкораненый.
Одним ударом убить нельзя (даже если удар в сердце или ножом по горлу), обязательно требуется ещё один удар – добивание, иначе – тяжелое ранение.
Оглушение: Оглушить может только мужской персонаж – воин. Оглушение производится несильным ударом небоевой частью оружия по плечу сзади.
Женщина в одиночку не может никуда перетащить тело мужчины без посторонней помощи. В остальных случаях «тело» идет куда ведут, причем ведут, поддерживая двумя руками.
Мертвый или оглушенный человек при транспортировке выглядит так – руки скрещены на груди, голова низко опущена.
Кстати, тела нужно прятать по жизни.
Пытки – полностью на отыгрыш. Зигур раскалывает любого через 15 минут, способен определить ложь.
Остальные раскалывают через 30 минут красивых и активных пыток (можно сознаваться и раньше , можно лгать).
Допустимо психологическое давление и не только во время пытки.
Ядов на игре нет.
Если все же персонаж убит (или замучен
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Но запомните, что убийство крайне не желательно, главное оружие и цель на игре это интриги.
Материалы:- Сильмариллион
- Аккалабет
- Описание острова Нуменор http://www.kulichki.com/tolkien/cab...z/numenore.html
- Нуменорская этнография http://www.numen.nm.ru/articles/num...raphy_part1.htm
- Нуменорский менталитет http://lastalliance.ostranna.ru/diskrip/nument.html
- Словарь Адунаика http://lastalliance.ostranna.ru/biblio/adunaik.html
- «Алдарион и Эрендис – жена моряка» http://www.kulichki.com/tolkien/cab...az/erendis.html
Дополнительные материалы: (в основном для Аристократов)
- Генеалогии - http://www.numen.nm.ru/articles/genealogies.htm
- Род Элроса Короли Нуменора http://www.kulichki.com/tolkien/cab...skaz/elros.html
- Нуменор - исторический очерк http://www.kulichki.com/tolkien/arh...r/kinnume.shtml
- Карта http://lostisle.narod.ru/encycloped..._of_numenor.htm
- Хронология http://rings.claw.ru/Glava%201/Index87.htm и более подробная хронология последних лет: http://numen.nm.ru/articles/second_age_chronology.htm
(У кого нет доступа к данным текстам – идите в библиотеку к Мелиан)
Обращение к Слугам. Уважаемые слуги, а так же стражники и т.д. Хочу вас сразу предупредить, чтобы потом не было недоразумений, и никто не обижался. Вам действительно придется исполнять работу слуг, подчиняться приказам, бегать с поручениями, прислуживать за столом, следить за свечами, мыть потом за всех посуду. Надеюсь, это никого не обидит и не затруднит. Не забудьте, что вас эксплуатируют и придираются по мелочам, не из вредности, а потому что по роли так положено, это сделает нашу игру более колоритной и живой. Вы же в свою очередь можете всласть зубоскалить про своих и чужих господ на кухне, распускать грязные сплетни, воровать помаленьку драгоценности и т.д. только смотрите, не попадайтесь, а то будут приняты соответствующие меры.
Обращение к Аристократии. Уважаемые аристократы, вас я призываю выучить генеалогии Нуменорских королей, и географию нашего родного острова, а так же политическую ситуацию в общем. Дабы вы могли вести светскую беседу и вообще владели ситуацией. Так же я попрошу вас почитать литературу по этикету и постараться безукоризненно его соблюдать – это добавит шарма нашей с вами игре. Тем, кто вдруг не умеет, настоятельно рекомендую научиться пользоваться ножом и вилкой. В общем, морально готовьтесь.