• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
18:43 

Трудно быть ангелом, но - надо.


АНОНС:
Название: "Narbeleth Nargothrond"
Где и когда: Подмосковье, 5-7 сентября 2014
Количество участников: 40-50 человек
Моделируемые локации: Нарготронд, Тол-ин-Гаурхот.
Темный блок: игротехнический (или же полуигротхниеский, если найдутся желающие).
МГ: Волк Ди (Москва) - игротехника, Эридэль (СПб) -координатор Нарготронда, Вектама(Москва) - координатор ТБ,

Сюжет : Игра у нас с жесткими реперными точками (приход Берена, уход Финрода с небольшим отрядом, гибель Финрода, спасение Берена Лютиэн). Стараемся придерживаться каноничной сюжетной линии, но обещаем, что жестких мастерских рельс не будет. Игра начинается незадолго до прихода Берена с помолвки Гвиндора и Финдуилас и заканчивается изгнанием феанорингов и "закрытием" города… или не закрытием… и не изгнанием… финал предполагается с открытой концовкой.

Концепт: Это игра, как вы уже возможно поняли, не о Лэйтиан и даже не совсем о Финроде и его отряде, это игра в первую очередь про Нарготронд и его жителей, про тех, кто решил остаться. Игра о том, что обычно оставляют за кадром, о судьбах тех, кто не последовал за своим королем. Эта игра о выборе, о сложном, почти невозможном выборе между Сердцем и Разумом. О переплетении судеб разных народов эльфов. О творчестве и о войне. Это игра о судьбе королевства, которая решается прямо сейчас! Это не просто борьба за власть над городом, это борьба за его будущее! Но какая бы борьба не велась в умах эльфов, Нарготронд все еще остается мирным городом. А значит все еще - Городом Мастеров и Созидателей, Городом Мыслителей и Ученых. Как повернется судьба города дальше - неизвестно. Будет ли Нарготронд королевством, которое скрыто от врагов, но открытое для друзей, центр искусств и хранилище знаний. Или отравленные стрелы полетят из засад в каждого, кто осмелится приблизиться к его границам. А может наоборот превратится в грозную цитадель, оплотом борьбы против Моргота. Решать вам!

Ваши вопросы присылайте, пожалуйста, на почту игры narbeleth2014@yandex.ru
запись создана: 27.02.2014 в 19:13

@темы: Ролевое

19:47 

А-аа!

Трудно быть ангелом, но - надо.
Ди мне сделал офигенную аватарку!
Такую как я хотела!
Нет воровать низзя - я жадный, я сам буду ее носить!

@темы: Ролевое

22:57 

lock Доступ к записи ограничен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:19 

Внезапно

Трудно быть ангелом, но - надо.
После роли Нолофинвэ внезапно осознала, что упоролась по Первому дому.
Потрясающе! Как? Откуда это вообще выросло?
Потому что благодаря этой роли я впервые попыталась относиться к ним ни как к неведомой хуйне, а к живым людям эльфам?
Внезапно поняла, что хочу сыграть Феанаро времен счастливого Амана. ... или Маглора.

И откуда то у меня прям сопереживательное, родственное отношение к Семерым...
(Нолофинвэ - выйди пожалуйста из моей головы, ты какой то ненормальный, они не давали тебе поводов к себе так относиться, они вообще давали совсем другие поводы!)



P.S. Пригласили весной на игру по Митриму, на роль Нолофинвэ же.
Приятно черт возьми.

@темы: Картинки, Ролевое

12:42 

Хэлкараксэ - осколки света

Трудно быть ангелом, но - надо.
Мастера мне скормили очень колючий кактус, я ожидал, что колючки будут короче. В итоге, сразу после игры, я напился вином и заявил что то вроде. -"Мой брат мудак, но он умер и мне от этого плохо, пойду еще выпью и мне будет еще хуже."
Я многое вложила в эту роль, два месяца я курила концепт и словила отдачу по полной. Как ни странно после мини-пьянки и двухчасового сна я проснулась бодрой, как огурец и меня попустило. Уже на второй день после игры, я поняла, что почти забыла, что там происходило, но я хочу помнить, поэтому села и написал этот отчет. Отчет получился очень эгоистичным, там только про меня и вообще он кажется напоминает плохой фанфик.
Я сыграла такого Нолофинвэ на этой игре, которого смогла, и не уверена, что смогла бы лучше.
Возможно мой концепт персонажа не самый удачный. В моем исполнении Нолофинвэ очень завязан на семью и зациклен на старшем брате, благодаря этому он чуть не сложился на этой игре.
А вообще это лучший Исход, из тех, что у меня был. Очень правильно, когда холод и усталость отыгрываются холодом и усталостью, а геройские поступки приходится совершать по жизни. Мороз -22, просто невероятное огромное небо, в котором так много звезд, что оно светится. Неподвижный в безветрии воздух, сухие метелки полыни в толстой шубе инея и хрустальные березы. И конечно огромная полная луна, она так освещала нам путь, что фонари ни разу не понадобились. И снег, который блестит и искрится в лунном и звездном свете.
Мы играли где то с 9 вечера и часов до 2-х, 3-х ночи и прошли около 5 километров.

КВЕНТА

= ОТЧЕТ

@темы: Квенты, Мемуары, Отчет с игры, Ролевое, Эльфовое

13:01 

игра "Хэлкараксэ - Осколки света"

Трудно быть ангелом, но - надо.
Я вернулся.

эпиграф №1
Берите только мечи!
Берите носки и дрова!

эпиграф №2
О том, как он слово умел держать,
О том, как за грех он чужой платил,
О том, какой был он преданный брат,
О том, как он братом предан был.



Там было больно страшно, холодно и прекрасно!
Если я смогу - я напишу отчет.

@темы: Ролевое

09:52 

Задумчивое

Трудно быть ангелом, но - надо.
Не понимаю, как некоторые героические личности умеют писать отчеты спустя 2-3 недели, месяц, год после игры? Особенно, если между игрой и написанием отчета была еще игра.
Я вот к тому времени уже все подробности забываю... Мне становится не очень интересно и я отвлекаюсь на что-то новенькое и если отчет не написался в первую неделю, значит он не напишется никогда.

И наоборот, первые дни после игры, когда свежие впечатления бурлят, я просто не могу думать ни о чем другом и пока не напишу отчет меня не отпускает и я потеряна для реальной жизни...
Если игра была удачной и эмоциональной - я просто не могу не писать, хотя из-за этого конечно весьма и весьма страдает стилистика и грамотность. Но ведь все мы первые дни все мы сидим и страстно мониторим фотографии и отзывы и на стилистику как то не слишком внимание обращаем, главное она - обратная связь и чувство единения! По крайней мере я испытываю именно такое нетерпение и памятуя о том стараюсь выдать и свою порцию отчетов и спасибов своим соратникам.
Не, я понимаю, что все люди разные, наверняка кому то нужно время, чтобы схлынули эмоции, тщательно разложить все по полочкам и востановить хронологию, но ведь спустя длительное время после игры этот отчет уже не слишком интересен ни читавшим, ни писавшим...

Те, у кого иначе - напишите, мне интересно понять как и почему оно...

@темы: Ролевое

21:22 

Меня съели...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Я начну конца... Народ! - У меня было продолжение - мне снилась Арда Исцеленная и я по ней путешествовал (правда почему то на мотоцикле)!!!
Что сказать про игру? В принципе я собой доволен, единственное мне кажется я недстаточно "вролился", но наверное это даже не плохо от полноценного вролинга по данному сюжету было бы очень хреново. И кажется впервые у меня сыгрался воин, настоящий боец по характеру. На моем счету один раненый и четверо убитых врагов, понимаю, что игротехи, но все равно приятно.

Говорить спасибы как то бесмысленно, друзья пусть мой отчет станет таким "спасибом".
(Ну и вы же поняли, что я очень жду ваших комментариев и отчетов тоже...)

читать дальше

@темы: Ролевое, Отчет с игры, Мемуары

01:38 

"Эти двенадцать имен своих не назвали..."

Трудно быть ангелом, но - надо.
Квента персонажа к маленькой игре по Походу Берена и Финрода, которая будет 14 сентября в Москве.
Один из отрядников Финрода, младший брат Эдрахиля, пятый лучник в третьем ряду.
Я пыталась создать самого обычного эльфа, не героя, но со своей индивидуальностью и судьбой, надеюсь получилось. Интересующимся можно комментировать, а сокомандникам нужно комментировать и предагать завязки, (а так же делиться своими квентами), ведь думается, что мы все хорошо друг друга знаем...

Чтобы держать слово - не обязательно его давать...

@темы: Ролевое, Мемуары, Квенты

11:22 

В который раз уже так...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Вот так придумываешь себе персонажа на игру, придумываешь и понимаешь, что он вернулся с Арафинвэ...
... И начинаешь пытаться ломать его судьбу и характер - неправильно это... Надо отпустить, пусть хоть один персонаж будет счастлив, ну и что, что я в него не поиграю...

@темы: Ролевое, Картинки

03:05 

Все на Первой эпохе...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Френдленты пусты
Скоро уже вернутся...
Соскучилась я уже... и по людям и по Арде...
(фотка моего пальца с одной из игр...)

@темы: Ролевое

11:07 

Эльфы и Гламур

Трудно быть ангелом, но - надо.
Это статья Лоры Бочаровой.
Конечно в ее своеобразной манере, но я в общем согласна по всем пунктам и читала с огромным удовольствием.

...

Искренне прошу олдовых толкинистов не искать себе оскорблений в моих словах, и простить меня за знание канона не наизусть.

Много раз отмечалось в дискуссиях по Толкиену: в описаниях эльфов отсутствует психология. Причем, на заре Чтений (90 гг. XX в.) люди быстро сходились в понимании причин: автор создал Эпос, метафизический и героический, а психология – это удел других жанров, например – женского романа или триллера. Эпос – это Факт. И сказал так. И пошел он, и сделал. О характере героев говорят авторские определения: «искусный во лжи», «доблестный сын такого-то», «верный такой-то», «ненавидящий тех-то», «ибо боялись они, поддавшись наветам Врага, и ослабели духом». Это широкие, глубокие мазки, которые сохраняются на протяжении всего текста, даже когда абстракции вроде Создания Мира и титанические битвы уже остались позади, и перед нами истории отдельных личностей. Даже когда речь идет не об эльфах, а о позднейших людях – прием остается.
читать дальше

@темы: Ролевое

13:38 

Себе...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Одна из очень немногих фоток Андохиля...

@темы: Фото, Ролевое

10:30 

О снятии с игр.

Трудно быть ангелом, но - надо.
Без относительно конкретных личностей, просто что-то реально много вокруг подобных товарищей образовалось, не человек и не два...
Вот правда не понимаю, зачем заявляться на игры, если потом все равно снимаешься, подводя мастеров и игроков, которые на тебя рассчитывают.
Неужели заранее нельзя рассчитать свои возможности? Вот я за 15 лет игрового стажа снималась с игры только один раз. Да я понимаю, что за полгода о невозможно предугадать что у тебя будет с работой, здоровьем и прочими форсмажерами, но когда заявляешься за полгода вполне возможно смочь освободить себе нужные даты и заранее позаботиться о своем здоровье. Если ты не уверен в своем желании ехать или в возможности свободного времени, то либо не заявляйся, либо по крайней мере не бери на себя именные роли. Ели взял - держи слово. Т.е. да, если ты берешь второстепенного персонажа то еще ладно, но если у тебя именной, ключевой либо вообще ты капитан команды - сниматься нельзя, по моим (возможно извращенным) понятиям, это как нарушить слово чести. Себя я имею право подвести, других нет.
Мне просто в голову не укладывается, как можно сниматься по причинам - передумал, понял что на самом деле не очень хочется (зачем вообще заявляться на игру если ты не горишь этим сюжетом и персонажем?), неудобно и придется маневрировать с работой, учебой или добираловом, будет плохая погода, не смог поехать какой-то конкретный человек и т.д.
Уважительных причин вижу только две - работа и здоровье.

@темы: Ролевое

15:09 

Ожерелье Эарвен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Первая вещь, которую я сделала для себя, вернее для своего песонажа.
Сделана специально для игры "Аман Покинутый" 2013.
Да, конечно это обязательно жемчужное ожерелье, какое оно еще может быть у дочери Ольвэ. И оно украшено аквамариновыми каплями.
Но туда был добавлен еще один элемент и он настолько выбивается, что думается нет смысла объяснять зачем там эта бусина из красного стекла... Ведь это ожерелье Эарвен носила после Исхода нолдор и того, что случилось в Альквалондэ.
Правда в моем случае у этого ожерелья есть не только смысл, но и история
Год назад на игре по "Исходу"2012 мне довелось играть Эарвен, и так вышло, что играя в шент с младшим сыном - Айканаро он выложил эту бусину, но не просто так, он долго смотрел на то как свет играет на ее хрустальных гранях, рассмартивая сквозь нее сосны. - "Мам, смотри, как красиво, будто сосны в огне!"... Услышать такое от Айканаро... Конечно я потом забрала у него эту бусину и долго хранила. А через год, когда меня позвали на эту же роль, с практически тем же составом игроков на игру, где Аман живет от Исхода и до Приплытия Эарендиля. Я достала эту бусину и сделала это ожерелье. Ведь я знала, что ушедшие сыновья вернутся ко мне на этой игре, пусть и через Залы Мандоса, да и дочь когда-нибудь тоже вернется. А вот Айканаро изберет иное...

@темы: Цацки, Ролевое, Эльфовое

16:04 

Трудно быть ангелом, но - надо.
Одна маленькая мутная фотка.
На которой наконец то хорошо видно как выглядит платье Эарвен...

@темы: Ролевое, Фото

13:10 

Сегодня приехала с игры Аман-Покинутый.

Трудно быть ангелом, но - надо.
Отчета с этой игры видимо не будет, ибо не взлетело, по крайней мере лично у меня. Наверное мне действительно не стоит ездить на игру с таким маленьким перерывом после предыдущей.
Не то чтобы мне мозг кушал персонаж с прежней игры, но Эарвен постоянно ходила одергивая себя, нет, мне не нужно в горы за камнями, нет, мне не хочется ковать и лить металл, нет, дорогая, тебе даже в голову не должно прийти начинать готовить войско, дабы отправиться в Эндорэ на помощь своим. Так стоп, этот меч конечно твой, но ты привезла его не себе. Нет вот тебе точно не стоить противоречить Феанаро! Нет после резни, ты должна бояться и не знать что делать, а не воспитывать целителей которые пытаются поить раненых в живот и организовывать сбор мертвых из под кустов на пенки и последующие похороны.
И так всю игру...
Я не умею играть нежных и хрупких дев, когда рядом нет того на чье плечо можно опереться. Я не умею плакать, когда некому утешать. При всем моем уважении к Вильге (и.о. Арафинвэ) я не видела и не чувствовала ничего от персонажа. Да быть может Арафинвэ на фоне своих братьев не выглядит великим вождем, но в их отсутствии он им становится для тех, кто остался. Да возможно он испытывает по этому поводу неуверенность, но врятли б этом знает кто-либо кроме ближнего круга и уж тем более это не выражается истеричными - "Бл*дь, я не знаю что мне делать!" и прикладыванием к фляжке с коньяком!
Мне некомфортно когда кругом разброд и шатание и народ Тириона не знает друг-друга, потому что капитан команды не был капитаном команды.
Я не такой сильный игрок, чтобы вроливаться и играть, когда действительно комфортно поиграть можно только с Махтаном (Сигурд), Элендо (Князь) и Ингилем(Лоссэ) с которыми мой персонаж практически не знаком и не имеет завязок. А главное на общем фоне дестроя я просто не в состоянии адекватно ответить на их игру, (хотя последние двое единственные кто старался относиться ко мне как к леди Эарвен). Не важно что в остальных случах пожизневки вроде бы нет и разговоры вроде по игре, но это разговоры ролевиков, а не эльфов.
На игре было несколько искорок, когда действительно была Эарвен, но они не были в стостоянии сделать мне игру - эти коротенькие моменты без фальши.
-Раненый Ольвэ, я наконец нахожу отца и я вижу кровавую рану на его груди (привет театральной крови!) Это страшно, он пытается встать. Эарвен (в отличии от игрока) не в состоянии осознать насколько серьезны повреждения роа, но это не важно, она видит крованые пятна и ей страшно уже только от этого. Ей страшно настолько, что она убегает и даже не подходит больше к раненому отцу...
- Сон Ирмо, когда я вижу своих сыновей. Вернее не так, Айканаро я не вижу, с Ангарато, я не могу говорить и Инголдо, старший которого я не хочу расспрашивать.
- Младшие дети и игра в шишки к которой присоединился мой дядя - маленький кусочек, в которой выглянуло солнышко настоящей Эарвен, которая, на самом деле так и оставалась вечным ребенком.
- Короткий миг когда я вижу идущего по тропе Финдарато и приходит понимание и мы бежим навстречу друг другу и кружимся в объятиях. Живой, настоящий! Не сон!
- Праздник в Тирионе и возвращение тех кто погиб. Возвращение Ангарато и пламенный и мрачный Фэанаро и лицо Айканаро, который отказывается возвращаться и уходит в тень. Руки, которые мы к нему тянем. А я не понимаю почему, ведь вернувшиеся мне ничего не могут или не хотят мне объяснять...
- Ожидание и встреча с ним в садах Ирмо... Не важно, что игра уже закончилась. Сумерки и соловьи и рыжая голова на моих коленях.

@темы: Ролевое

03:42 

Отчет с игры "Исход из Канона" 2013

Трудно быть ангелом, но - надо.
Итак, я все таки не зависла в Москве, а вернулась домой.
Дома нет горячей воды и посему я в грусти и тоске решила написать что-то вроде отчета с игры "Исход из Канона"

Для меня эта игра получилась игрой про Мирный Аман. Персонаж получился наверное недостаточно "кишашим", вернее в первый вечер он вполне кишел, а вот к середине второго дня как-то "повзрослел" и начал "думать" и "делать".
Но начнем сначала. А сначала мы заехали втроем на полигон и поставили третий дом, наша особая гордость - это тент и центральный столб, который не падал, в отличии от всех прочих столбов Тириона и Валмара (Еще бы, я лично его вкопал на глубину лопаты, причем не штыка, а вместе с ручкой т.е около 50-60см вглубь.) Потом был не менее эпичный поход с другом Артафиндэ на тему найти реку и искупаться, после этого я себя почувстваовал не грязным потным аданом, а эльфом способным наслаждаться миром вокруг.

Итак история про Андохиля, прозванного друзьями Хильо и так никогда и не ставшим Эдрахилем.
читать дальше

@темы: Ролевое, Отчет с игры, Мемуары

22:53 

По следам Гибели Дориата

Трудно быть ангелом, но - надо.

А-аа! Не могу удержаться, мне (т.е. Диору) тут по мотивам игры сын стихи написал!!!


Вот он низко, глаза-в-глаза, наклоняется к нам, и
Очень бережно треплет спутанные косички.
Улыбается: "Парни, вас ждет подарок от мамы -
С пылу с жару, с иголочки - новенькая сестричка."

Мы в стотысячный раз что-то пролили или разбили,
Потеряли или сломали - и ждем расплаты.
Он смеется, хватает и кружит нас - статный, сильный,
На одно плечо взгромоздив меня, на другое - брата.

В мастерской и в зале, с пером, мечом или луком
(Дни полны до краев, не зевай, успевай вертеться!)
Всякий раз на плече ощущаю отцовскую руку,
Всякий раз теплота и любовь затопляют сердце.

Впереди - новый дом, долгих радостных дней вереницы,
Будет жизнь, как весенний хрусталь, нам в ладони капать.
Всё дается легко. Одному не могу научиться -
Звать его "Королем и Отцом", а не просто - папой.


@темы: Ролевое, Мемуары

19:20 

Попытка перевести Эдрахиля на квенья или профанация чистой воды!

Трудно быть ангелом, но - надо.
Сегодня долго копалась в этимологии имени Эдрахиль, пытаясь разобраться в корнях и происхождении с помощью этого словаря - tolkien.olmer.ru/research/elf_dic.htm и перевести его имя на Квэнья. Ни в коем случае не претендую на достоверность, я не лингвист и не знаю ни квенья, ни синдарин в достаточной мере, чтобы разбираться в словообразовании, но я сделала следующие выводы:
Во-первых, Эдрахиль (Edrahil) - это явно имя на синдарине, ибо пользовались им в Белерианде в Нарготронде, где соблюдали запрет Тингола на Квенья и использовали синдаризированные варианты имен.
Итак из каких синдарских корней состоит имя:
edra- открывать
hil - наследник
Если проявить фантазию, то можно представить, что имя Эдрахиль можно перевести Наследник Открытого или скорее Открывающего, (причем "Открывающий" - это похоже на чье-то имя, как например Диор Элухил - Наследник Элу). Кто же такой этот Открывающий лично у меня идут ассоциации = Привратник, вполне возможно это имя или прозвище, например, отца Эдрахиля, ну или это еще может быть эльф, чью должность Эдрахиль "унаследовал".
А еще я об этом не подумала сразу (наверное потому что у меня не возникла такая ассоциация с этим персонажем) Открывающий может быть в смысле Открыватель, но не в смысле дверь, а в смысле открывать новое! И эта версия мне кажется гораздо более благовидной! Увы мне не удалось найти в имеющихся словарях ничего похожего на Первооткрывателя или Изобретателя В общем это все уже пошла сплошная фантазия.. И чтобы дальше развить эту тему надо знать не только квенья и синдарин, но хотя бы английский, чтобы понять в каком значении мы имеем слово "открывать"...
Но в любом случае мне кажется сомнительным, чтобы подобное имя (даже переведенное с квенья на синдарин) могло быть истинным, т.е. отцовским или материнским. Скорее всего Эдрахиль - это его эпессэ или кильмэсси.
Если мы попробуем перевести это на квенья мы можем получить примерно следующее:
Открывать - latya-
Наследник - aryon, hilde
Ну или если рассмотреть идею с Привратником/Открывателем нам еще пригодятся
Ворота - ando или andon
Изобретать - auta
Еще нам бы конечно пригодились всякие полезные предлоги и суффиксы, но я ими все равно пользоваться не умею и вообще это все страшно.
Ну а дальше начнется полная профанация ибо из этих кубиков мы попробуем слепить что-то похожее на квенийское имя, еще раз обращаю внимание, что я не лингвист и не квенист и понятия не имею как это делать, поэтому просто тупо поставлю эти "кубики" рядом опираясь исключительно на свое ламатьявэ...
В итоге та-дам! (о позор мне позор!:facepalm3: )
У меня получились варианты
Латьярон, Аутарон и Андохильд, причем третье мне нравится меньше ибо оно похоже (по моим личностным ощущениям) на синдарское имя, а не на квенийское и вообще "наследник ворот" - это очень тупо!
В общем, кидайте в меня камни, а еще лучше переведите мне Эдрахиля на квенья сами или дайти умную ссылку!

P.S. А может взять имя Андохиль! Это ведь даже созвучно с Эдрахиль и очень клево демонстрирует изменение языка!
...И назовем это к примеру... Полуэкт... третьей с четвертью Палатализацией!

@темы: Эльфовое, Ролевое

Ветер Запада

главная