• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
16:55 

тихо сам с собою...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Мня, который день сижу и пишу правила к Нарбелет, очень лень и надоело уже, надо сказать, но куда ж деваться.
Естественно приходится постоянно шариться по сообществам других игр и это попадалово, т.к. шарюсь я обычно по тем сообществам, где была, а там висят отчеты с этих самых игр, начинаешь погружаться в воспоминания... В общем сие заметно замедляет работу.
А еще я чувствую себя сумашедшей, которая говорит сама с собой. У нас есть некое мастерское сообщество, куда мы по замыслу выкладываем нашу писанину для обсуждения и доводки до ума... так вот пока я пишу туда одна. Если бы не Эарин, которая благосклонно согласилась вычитываеть мои завиральные идеи и куски правил, чтобы я делала...
Эарин, может тебя в МГ включить?

@темы: Ролевое

23:37 

lock Доступ к записи ограничен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
19:43 

Ородрет

Трудно быть ангелом, но - надо.
Так вышло, что в рамках моей подготовки к роли Ородрета на Narbeleth Nargothrond
У нас возникла стихийная сыгровка с Эльвен, играющего сына Ородрета Халмира.
То что получилось - повергло меня в шок, я не ожидала подобного ни от себя, ни от Ородрета.
Скайповый Диалог (малость редактированный)
Потом мы с Эльвен в полном офигении пытались сообразить, как теперь вообще жить дальше, что делать и как отец и сын теперь смогут смотреть друг другу в глаза, откуда и зачем в Ородрете такая жесткость, если не сказать жестокость. Причем дело не только в степени тяжести нанесенных телесных повреждений, сколько в: "ну чего тебе стоило - дать отбить пару ударов? дать "почти дотянуться" до тебя? а потом сказать "хорошо, но не достаточно""
Я долго размышляла зачем и почему.
Сначала мне казалось, что это из-за страха Ородрета за сына - типа остудить его пыл и тягу к тому, что связано с войной, запретить до поры (пока не одолеет самого Ородрета в поединке) ходить в дозоры и т.д. и таким образом оберечь его. А заодно разозлить и мотивировать его постараться стать настолько хорошим воином, чтобы его банально не смогли убить. (Да, осознаю, что это это прямо противоположные желания...)
Но это все равно не объясняло, этого же результата можно было добиться не нанося побои и душевную травму маленькому ребенку.
Но потом осознала:
Его расстроило искреннее увлечение мальчишки войной. Да, Ородрет считает, что владение оружием необходимо, причем желательно на очень хорошем уровне, но он не считает, что от этого должно получать радость и удовольствие творчества (надеюсь ясно, что речь не идет об убийстве врагов). Не стоит любить и облагораживать меч. Меч - это подарок Врага! Именно поэтому он не дал удовлетворения сыну, повод хоть сколько то гордиться тому, чему тот успел научиться и хотел показать отцу. Ородрет постарался продемонстрировать необходимость отличного владения оружием, но лишил сына радости поединка.
Ородрет в праве иметь подобное мнение, он по натуре книжник, а не воин, для него это не вид творчества и не искусство, как для многих. Т.к искусство владения оружием - это искусство Арды Искаженной... Именно поэтому он не просто обозначил удары, чтобы продемонстрировать, что сын недостаточно готов. Но намеренно причинил боль, чтобы тот осознал фехтование - это не просто сила, ловкость, мастерство от которых можно получать радость и удовлетворение, как от хорошо сделанного дела и от самого процесса постижения, научения чему-то и т.д. - его суть и назначение - причинение смерти и боли.

А еще после подобного "урока", после того как он избил и по сути унизил своего сына ( а в этом возрасте понять и трактовать иначе подобную жестокость отца ребенок просто не в состоянии. Для него это либо обида на отца, либо осознание своей никчемности и злость на себя самого за это). Ородрета очень жестко накрыло, а вместе с ним и меня...
Да, это произошло как-то стихийно, но он при этом действовал вполне осознанно и если бы можно было переиграть боюсь вышло бы так же. Ородрету не важно прав он в данном случае или нет, нужен ли был этот урок, к добру, он, к худу - все не важно. Он причинил боль (физическую и душевную) своему ребенку и ему от этого очень хреново...

Вот такой неожиданный и странный Ородрет у меня вырисовывается одновременно мягкий и жесткий.

@темы: Ролевое

14:25 

Нравится мне этот моб...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Старый флэшмоб годичной давности и по-прежнему очень мне нравится...
Поэтому вновь его поднимаю...


Вы оставляете комментарий формата «имя моего персонажа и что-нибудь там», а я пишу десять или около того фактов на эту тему.

Андохиль и Маэдрос
Диор и Люди
Финголфин и проблемы
Эарвен и сыновья
Диор и Майтимо
Айвэ и любовь
Ородрет и Верность
Айвэ и Уважение
запись создана: 02.05.2014 в 10:33

@темы: Ролевое

18:43 

Трудно быть ангелом, но - надо.


АНОНС:
Название: "Narbeleth Nargothrond"
Где и когда: Подмосковье, 5-7 сентября 2014
Количество участников: 40-50 человек
Моделируемые локации: Нарготронд, Тол-ин-Гаурхот.
Темный блок: игротехнический (или же полуигротхниеский, если найдутся желающие).
МГ: Волк Ди (Москва) - игротехника, Эридэль (СПб) -координатор Нарготронда, Вектама(Москва) - координатор ТБ,

Сюжет : Игра у нас с жесткими реперными точками (приход Берена, уход Финрода с небольшим отрядом, гибель Финрода, спасение Берена Лютиэн). Стараемся придерживаться каноничной сюжетной линии, но обещаем, что жестких мастерских рельс не будет. Игра начинается незадолго до прихода Берена с помолвки Гвиндора и Финдуилас и заканчивается изгнанием феанорингов и "закрытием" города… или не закрытием… и не изгнанием… финал предполагается с открытой концовкой.

Концепт: Это игра, как вы уже возможно поняли, не о Лэйтиан и даже не совсем о Финроде и его отряде, это игра в первую очередь про Нарготронд и его жителей, про тех, кто решил остаться. Игра о том, что обычно оставляют за кадром, о судьбах тех, кто не последовал за своим королем. Эта игра о выборе, о сложном, почти невозможном выборе между Сердцем и Разумом. О переплетении судеб разных народов эльфов. О творчестве и о войне. Это игра о судьбе королевства, которая решается прямо сейчас! Это не просто борьба за власть над городом, это борьба за его будущее! Но какая бы борьба не велась в умах эльфов, Нарготронд все еще остается мирным городом. А значит все еще - Городом Мастеров и Созидателей, Городом Мыслителей и Ученых. Как повернется судьба города дальше - неизвестно. Будет ли Нарготронд королевством, которое скрыто от врагов, но открытое для друзей, центр искусств и хранилище знаний. Или отравленные стрелы полетят из засад в каждого, кто осмелится приблизиться к его границам. А может наоборот превратится в грозную цитадель, оплотом борьбы против Моргота. Решать вам!

Ваши вопросы присылайте, пожалуйста, на почту игры narbeleth2014@yandex.ru
запись создана: 27.02.2014 в 19:13

@темы: Ролевое

19:47 

А-аа!

Трудно быть ангелом, но - надо.
Ди мне сделал офигенную аватарку!
Такую как я хотела!
Нет воровать низзя - я жадный, я сам буду ее носить!

@темы: Ролевое

22:57 

lock Доступ к записи ограничен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
09:19 

Внезапно

Трудно быть ангелом, но - надо.
После роли Нолофинвэ внезапно осознала, что упоролась по Первому дому.
Потрясающе! Как? Откуда это вообще выросло?
Потому что благодаря этой роли я впервые попыталась относиться к ним ни как к неведомой хуйне, а к живым людям эльфам?
Внезапно поняла, что хочу сыграть Феанаро времен счастливого Амана. ... или Маглора.

И откуда то у меня прям сопереживательное, родственное отношение к Семерым...
(Нолофинвэ - выйди пожалуйста из моей головы, ты какой то ненормальный, они не давали тебе поводов к себе так относиться, они вообще давали совсем другие поводы!)



P.S. Пригласили весной на игру по Митриму, на роль Нолофинвэ же.
Приятно черт возьми.

@темы: Картинки, Ролевое

12:42 

Хэлкараксэ - осколки света

Трудно быть ангелом, но - надо.
Мастера мне скормили очень колючий кактус, я ожидал, что колючки будут короче. В итоге, сразу после игры, я напился вином и заявил что то вроде. -"Мой брат мудак, но он умер и мне от этого плохо, пойду еще выпью и мне будет еще хуже."
Я многое вложила в эту роль, два месяца я курила концепт и словила отдачу по полной. Как ни странно после мини-пьянки и двухчасового сна я проснулась бодрой, как огурец и меня попустило. Уже на второй день после игры, я поняла, что почти забыла, что там происходило, но я хочу помнить, поэтому села и написал этот отчет. Отчет получился очень эгоистичным, там только про меня и вообще он кажется напоминает плохой фанфик.
Я сыграла такого Нолофинвэ на этой игре, которого смогла, и не уверена, что смогла бы лучше.
Возможно мой концепт персонажа не самый удачный. В моем исполнении Нолофинвэ очень завязан на семью и зациклен на старшем брате, благодаря этому он чуть не сложился на этой игре.
А вообще это лучший Исход, из тех, что у меня был. Очень правильно, когда холод и усталость отыгрываются холодом и усталостью, а геройские поступки приходится совершать по жизни. Мороз -22, просто невероятное огромное небо, в котором так много звезд, что оно светится. Неподвижный в безветрии воздух, сухие метелки полыни в толстой шубе инея и хрустальные березы. И конечно огромная полная луна, она так освещала нам путь, что фонари ни разу не понадобились. И снег, который блестит и искрится в лунном и звездном свете.
Мы играли где то с 9 вечера и часов до 2-х, 3-х ночи и прошли около 5 километров.

КВЕНТА

= ОТЧЕТ

@темы: Квенты, Мемуары, Отчет с игры, Ролевое, Эльфовое

13:01 

игра "Хэлкараксэ - Осколки света"

Трудно быть ангелом, но - надо.
Я вернулся.

эпиграф №1
Берите только мечи!
Берите носки и дрова!

эпиграф №2
О том, как он слово умел держать,
О том, как за грех он чужой платил,
О том, какой был он преданный брат,
О том, как он братом предан был.



Там было больно страшно, холодно и прекрасно!
Если я смогу - я напишу отчет.

@темы: Ролевое

09:52 

Задумчивое

Трудно быть ангелом, но - надо.
Не понимаю, как некоторые героические личности умеют писать отчеты спустя 2-3 недели, месяц, год после игры? Особенно, если между игрой и написанием отчета была еще игра.
Я вот к тому времени уже все подробности забываю... Мне становится не очень интересно и я отвлекаюсь на что-то новенькое и если отчет не написался в первую неделю, значит он не напишется никогда.

И наоборот, первые дни после игры, когда свежие впечатления бурлят, я просто не могу думать ни о чем другом и пока не напишу отчет меня не отпускает и я потеряна для реальной жизни...
Если игра была удачной и эмоциональной - я просто не могу не писать, хотя из-за этого конечно весьма и весьма страдает стилистика и грамотность. Но ведь все мы первые дни все мы сидим и страстно мониторим фотографии и отзывы и на стилистику как то не слишком внимание обращаем, главное она - обратная связь и чувство единения! По крайней мере я испытываю именно такое нетерпение и памятуя о том стараюсь выдать и свою порцию отчетов и спасибов своим соратникам.
Не, я понимаю, что все люди разные, наверняка кому то нужно время, чтобы схлынули эмоции, тщательно разложить все по полочкам и востановить хронологию, но ведь спустя длительное время после игры этот отчет уже не слишком интересен ни читавшим, ни писавшим...

Те, у кого иначе - напишите, мне интересно понять как и почему оно...

@темы: Ролевое

21:22 

Меня съели...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Я начну конца... Народ! - У меня было продолжение - мне снилась Арда Исцеленная и я по ней путешествовал (правда почему то на мотоцикле)!!!
Что сказать про игру? В принципе я собой доволен, единственное мне кажется я недстаточно "вролился", но наверное это даже не плохо от полноценного вролинга по данному сюжету было бы очень хреново. И кажется впервые у меня сыгрался воин, настоящий боец по характеру. На моем счету один раненый и четверо убитых врагов, понимаю, что игротехи, но все равно приятно.

Говорить спасибы как то бесмысленно, друзья пусть мой отчет станет таким "спасибом".
(Ну и вы же поняли, что я очень жду ваших комментариев и отчетов тоже...)

читать дальше

@темы: Ролевое, Отчет с игры, Мемуары

01:38 

"Эти двенадцать имен своих не назвали..."

Трудно быть ангелом, но - надо.
Квента персонажа к маленькой игре по Походу Берена и Финрода, которая будет 14 сентября в Москве.
Один из отрядников Финрода, младший брат Эдрахиля, пятый лучник в третьем ряду.
Я пыталась создать самого обычного эльфа, не героя, но со своей индивидуальностью и судьбой, надеюсь получилось. Интересующимся можно комментировать, а сокомандникам нужно комментировать и предагать завязки, (а так же делиться своими квентами), ведь думается, что мы все хорошо друг друга знаем...

Чтобы держать слово - не обязательно его давать...

@темы: Ролевое, Мемуары, Квенты

11:22 

В который раз уже так...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Вот так придумываешь себе персонажа на игру, придумываешь и понимаешь, что он вернулся с Арафинвэ...
... И начинаешь пытаться ломать его судьбу и характер - неправильно это... Надо отпустить, пусть хоть один персонаж будет счастлив, ну и что, что я в него не поиграю...

@темы: Ролевое, Картинки

03:05 

Все на Первой эпохе...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Френдленты пусты
Скоро уже вернутся...
Соскучилась я уже... и по людям и по Арде...
(фотка моего пальца с одной из игр...)

@темы: Ролевое

11:07 

Эльфы и Гламур

Трудно быть ангелом, но - надо.
Это статья Лоры Бочаровой.
Конечно в ее своеобразной манере, но я в общем согласна по всем пунктам и читала с огромным удовольствием.

...

Искренне прошу олдовых толкинистов не искать себе оскорблений в моих словах, и простить меня за знание канона не наизусть.

Много раз отмечалось в дискуссиях по Толкиену: в описаниях эльфов отсутствует психология. Причем, на заре Чтений (90 гг. XX в.) люди быстро сходились в понимании причин: автор создал Эпос, метафизический и героический, а психология – это удел других жанров, например – женского романа или триллера. Эпос – это Факт. И сказал так. И пошел он, и сделал. О характере героев говорят авторские определения: «искусный во лжи», «доблестный сын такого-то», «верный такой-то», «ненавидящий тех-то», «ибо боялись они, поддавшись наветам Врага, и ослабели духом». Это широкие, глубокие мазки, которые сохраняются на протяжении всего текста, даже когда абстракции вроде Создания Мира и титанические битвы уже остались позади, и перед нами истории отдельных личностей. Даже когда речь идет не об эльфах, а о позднейших людях – прием остается.
читать дальше

@темы: Ролевое

13:38 

Себе...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Одна из очень немногих фоток Андохиля...

@темы: Фото, Ролевое

10:30 

О снятии с игр.

Трудно быть ангелом, но - надо.
Без относительно конкретных личностей, просто что-то реально много вокруг подобных товарищей образовалось, не человек и не два...
Вот правда не понимаю, зачем заявляться на игры, если потом все равно снимаешься, подводя мастеров и игроков, которые на тебя рассчитывают.
Неужели заранее нельзя рассчитать свои возможности? Вот я за 15 лет игрового стажа снималась с игры только один раз. Да я понимаю, что за полгода о невозможно предугадать что у тебя будет с работой, здоровьем и прочими форсмажерами, но когда заявляешься за полгода вполне возможно смочь освободить себе нужные даты и заранее позаботиться о своем здоровье. Если ты не уверен в своем желании ехать или в возможности свободного времени, то либо не заявляйся, либо по крайней мере не бери на себя именные роли. Ели взял - держи слово. Т.е. да, если ты берешь второстепенного персонажа то еще ладно, но если у тебя именной, ключевой либо вообще ты капитан команды - сниматься нельзя, по моим (возможно извращенным) понятиям, это как нарушить слово чести. Себя я имею право подвести, других нет.
Мне просто в голову не укладывается, как можно сниматься по причинам - передумал, понял что на самом деле не очень хочется (зачем вообще заявляться на игру если ты не горишь этим сюжетом и персонажем?), неудобно и придется маневрировать с работой, учебой или добираловом, будет плохая погода, не смог поехать какой-то конкретный человек и т.д.
Уважительных причин вижу только две - работа и здоровье.

@темы: Ролевое

15:09 

Ожерелье Эарвен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Первая вещь, которую я сделала для себя, вернее для своего песонажа.
Сделана специально для игры "Аман Покинутый" 2013.
Да, конечно это обязательно жемчужное ожерелье, какое оно еще может быть у дочери Ольвэ. И оно украшено аквамариновыми каплями.
Но туда был добавлен еще один элемент и он настолько выбивается, что думается нет смысла объяснять зачем там эта бусина из красного стекла... Ведь это ожерелье Эарвен носила после Исхода нолдор и того, что случилось в Альквалондэ.
Правда в моем случае у этого ожерелья есть не только смысл, но и история
Год назад на игре по "Исходу"2012 мне довелось играть Эарвен, и так вышло, что играя в шент с младшим сыном - Айканаро он выложил эту бусину, но не просто так, он долго смотрел на то как свет играет на ее хрустальных гранях, рассмартивая сквозь нее сосны. - "Мам, смотри, как красиво, будто сосны в огне!"... Услышать такое от Айканаро... Конечно я потом забрала у него эту бусину и долго хранила. А через год, когда меня позвали на эту же роль, с практически тем же составом игроков на игру, где Аман живет от Исхода и до Приплытия Эарендиля. Я достала эту бусину и сделала это ожерелье. Ведь я знала, что ушедшие сыновья вернутся ко мне на этой игре, пусть и через Залы Мандоса, да и дочь когда-нибудь тоже вернется. А вот Айканаро изберет иное...

@темы: Цацки, Ролевое, Эльфовое

16:04 

Трудно быть ангелом, но - надо.
Одна маленькая мутная фотка.
На которой наконец то хорошо видно как выглядит платье Эарвен...

@темы: Ролевое, Фото

Ветер Запада

главная