• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
22:26 

дабы отвлечся от...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Иногда в своей записной книжке я пишу те посты, которые в последствии планирую "переписать" сюда, но потом как правило не складывается...
Так вот в конце зимы на очередном Исходе, довелось мне играть Турукано.
В рамках проработки характера персонажа настигла меня внезапная мысля. Не буду настаивать, что все именно так и было, но тем не менее...
Размышляя над общеизвестным фактом, почему Турукано (в отличии к примеру от своего брата) не любил Первый дом, я обнаружила внезапность.
Сначала я считала, что не любовь его к Феанаро и присным основывается на:
1) Феанаро угрожал мечом отцу и это произвело на Турукано сильное негативное впечатление.
2) Феанаро бросил Второй и Третий дом во Льдах, что привело к гибели Эленвэ и таки Турукано не мог не переживать по этому поводу.
Ну и вообще общеизвестно, что Турукано и Нолофинвэ изначально были против идеи Исхода и активно возражали, особенно после того, как Феанор с сыновьями принесли свою Клятву, считая ее более чем неразумной и губительной. И если бы не вмешательство Арафинвэ, кто знает, чем бы эти возражения тогда закончились.
И вот тут, в процессе этих мыслей, я обнаружила штуку, которая перевешивает даже бросание во Льдах. В конце-концов через Хэлкараксэ нолдор никто насильно не тащил, сами пошли - сами огребли.
Тургон злится на Феанора из-за проклятия Мандоса - справедливо полагая, что именно действия Феанора навлекли его на голову нолдор.. Можно сколько угодно не обращать внимания на слова Намо, можно трактовать их как проклятие или, как пророчество. Можно бравировать на тему - помирать, так с песнею. Но факт остается фактом - до 590 года нолдор полагали, что для них нет возможности покинуть залы Мандоса, снова ожить, встретить тех кого они любили при жизни.Следовательно теряя друзей и возлюбленных для нолдор в течении почти 600 лет не было надежды на встречу потом. Для них это были потери навсегда, т.е. изначально бесмертные, стали по-сути своей смертными... Более того, в отличии от людей, которых ждала неизвестность и свой путь, нолдор доподлинно знали, что ничего хорошего им, изгнанникам, в Мандосе не светит...
И кого же за это благодарить? - Феанаро с сотоварищи!
Поэтому Турукано, потерявший любимую жену и зная, что расставание это навсегда и не любил Первый дом...
И вообще, те, кто прошли Льды и потеряли там очень многих, причем потеряли совершенно бессмысленно и напрасно из-за прихоти Феанаро, сжегшего корабли полагаю очень недолюбливали его за это...
Не из-за перенесенных в пути страданий, а за то, что именно его деяния привели к разлуке с любимыми НАВСЕГДА!

@темы: Эльфовое, Ролевое

00:02 

Но как???

Трудно быть ангелом, но - надо.
Это даже не фэйспалм...
Потому что я так охренел, что даже фэйспалмиться уже не мог. Так не бывает!
Потому что ко мне попытались заявиться - "Престарелой эльфийкой, которая уже 3-4 раза была замужем и у нее 12-14 детей"...
Я ничего комментировать не буду...
Это в комментариях просто не нуждается... Куда там Трандуилу в Нарготронде...

При этом человек утверждал, что Сильмариллион сейчас читает и уже почти дочитал...

@темы: Ролевое

11:53 

Ни года без Исхода

Трудно быть ангелом, но - надо.
На выходных играли очередной "Переход через Хэлкараксэ" - на этот раз по берегу финского залива через реальные торосы.
Игра была маленькая на ламповую компанию из 10 человек. Никто особенно не заморачивался, но как то поигралось, вроде даже неплохо.
Я играла Турукано. Играли канон (как это ни прискорбно).
Ну а дальше фоточки...
читать дальше
Турукано "ведут" после гибели Эленвэ...
(на мой взгляд самое удачное фото с игры, посему прятать не буду)

Большое спасибо всем за игру, особенно Арэльдэ! Без нее Турукано бы не вышел изо льдов. Очень хотелось сыграть на контрасте персонаж до гибели жены и персонаж после, вроде получилось...

@темы: Фото, Ролевое, Отчет с игры

02:18 

Игра про отряд Барахира. Приглашаю...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Ну так... В общем объявление не объявление, но в общем чтобы вы знали...
В следующем году под Питером будет игра, на как мне кажется не избитую и очень интересную тему. А именно жизнь партизанского отряда в захваченном Дортонионе. Помимо собственно отряда планируется деревня беорингов со всеми их трудностями и лишениями («Белые пришли грабят, красные пришли тоже грабят, ну куда бедному крестьянину податься...» ) Глубокий вролинг и проработка нравов и быта людей Дортониона. Психологическая и физическая нагрузка.
Игра нон-стоп. Будет нелегко, но очень интересно. (Кстати специально выбрали это место и время, дабы застать Белые ночи и иметь полноценную игровую ночь).

Игра не большая, но мы вас ждем - есть места и в деревне и в отряде и конечно милости просим и страшно нуждаемся в игротехах...
"Те, кто сражался" - http://those-13.livejournal.com/
TN

@темы: Ролевое

23:57 

Еще пара фоток с ДР Профессора

Трудно быть ангелом, но - надо.
Почему то очень эти фотки нравятся (особенно первая)


@темы: Ролевое, Фото

04:05 

Кабинетка

Трудно быть ангелом, но - надо.
Уже много лет я так не развлекалась - сшить костюм в ночь до игры...
В итоге спать легла в 5 утра, если не позже, а в 12 уже была на "полигоне" Самое пародоксальное, что все кроила вообще на глазок, без замеров и меток, не говоря уже о выкройках, включая воротник-стоечку - и знаете - преотлично получилось!

Игра была по авторскому миру, разнообразия ради играл Главзлодея... правда харизматичного. Говорят играл убедительно. Всю игру я был милый няша, даже наехать на меня особенно не за что было, и на провокации то я не велся (почти), а потом взял и укантропопил всеобщего любмца...
Ну а как тут не быть няшей, если я в чужой стране один (читай без армии за спиной), а вокруг полный трактир старых врагов, которым я чем-нибудь да не угодил, например кого-нить убил (не лично, а в ходе захватнических военных действий) и их друзей... Чей та как то не очень умно было бы с этой толпой ссориться, так что я был ОЧЕНЬ сдержанным... Но как это с моим персонажем водится эмоции пересилили разум... (Предыстория... был у меня раб - молодой парнишка симпатичный и что самое главное обладающий суперспособностями, что очень полезно для моих далеко идущих планов. Собственно поэтому я и захватил себе в плен по путно перебив его семейство. Но вот незадача, случился у меня с ним сёнен-ай (это не я - это все мастер виноват!) , а он сбежал от меня - представляете какая наглость!) И тут я его встречаю всего такого красивого, хорошего, доброго и очень положительного. И ведь он даже не думает ко мне возвращаться, причем ведь прекрасно знает, что я чувствую - эмпат хренов). Силой было его захватить в данной ситуации тоже нереально. А ведь я знаете не привык слышать слово "Нет"... Он был моей слабостью, через него я был уязвим + его вид приводил мои чувства в смятение - а это ужасно неудобно для военачальника, захватчика и т.п. Так что я решил эту проблему кардинально.
И пусть остальные игроки не думают, что это было так легко! Я пол игры думал, то ли самому умереть за него, то ли убить... но так как его жизнь спасать не понадобилось - пришлось убивать...
Так что я убил свою единственную любовь и того, кто мог бы меня "вывести к свету"...
Но... Думаю я смогу это пережить. Муа-ха-ха!

@темы: Ролевое

17:38 

Планы 2015

Трудно быть ангелом, но - надо.
В пятницу на работе были "войны за отпуск" ибо нам было приказано написать заявления до 1 декабря.
Я считаю, что вышла победителем, умудрилась отвоевать те 2 единственные недели, где мне возможно их всунуть так, чтобы игры, на которые я собираюсь и подготовка к ним не пострадали. (Но на Квентина Дорварда я теперь не попадаю точно).
Печалька в том, что остальные коллеги поставили свои отпуска на даты моих игр и если раньше я брала на пятницу отгул за свой счет, то теперь фиг кто мне его даст. Не представляю, как буду выкручиваться особенно в случае московских игр, даже если с работы сразу бежать на Сапсан в лучшем случае буду заезжать в ночь с пятницы на субботу и не знаю насколько в дееспособном состоянии. Но да ладно, наверное об этом еще пока рано грустить и проблемы надо решать по мере их поступления...

Итак, на данный момент мой календарь на следующий год выглядит следующим образом:
21-23 февраля - Вескон (Мск) - http://ves-con.livejournal.com
28-31 мая - "Аман - земля мастеров" (Мск) http://aman-2015.livejournal.com - (Пока не уверена, что еду, но очень хочу)
5-7 июня - "Те, кто сражался" (Спб) http://those-13.livejournal.com
9-12 июля - "Эрегион. Великая война" (Спб) eregion2015.livejournal.com
13-26 июля - Отпуск. Мы с мужем планируем пойти в байдарочный поход на белое море (и кстати ищем компанию)
7-9 августа - "Здесь будет море" (Мск) budet-more-15.livejournal.com
21-23 августа - "Легенда сумрачного леса"(Мск) vinyamar2014.diary.ru
7-20 сентября - Отпуск. Еду к матери в Новороссийск.

@темы: Туристское, Ролевое, Жизнь

15:51 

Нашла страшное...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Первую свою полигонку я планировала (не одна, а в соавторстве конечно), еще в 2011 году...
И мы даже начали серьезную мастерскую подготовку к ней. Но игру так и не сделали правда (возможно как раз из-за излишне сурового подхода...)
Но я тут обнаружила такие идейно верные, но страшно выглядящие штуки, как:
Концепция работы с игроками
и
Рекомендации по написанию квент (еще не доведенные до ума...)

@темы: Ролевое

09:56 

Игра

Трудно быть ангелом, но - надо.
Ну это...
Я тут вписалась помогать делать один проект...
Если кратко - Игра про падение Эрегиона.
Основная группа игры - vk.com/eregion2015
Зеркало в ЖЖ - eregion2015.livejournal.com

@темы: Ролевое, Картинки

12:16 

Первый снег

Трудно быть ангелом, но - надо.
Это фотка с нашей "кабинетки" - eridel.diary.ru/p200549332.htm
Качество отвратительное, но мне нравится.
Снова хочу в лес... Всегда...

@темы: Ролевое, Фото

12:24 

Первый снег и РИ

Трудно быть ангелом, но - надо.
Кажется прошедшие выходные для очень многих ознаменовались двумя событиями, а именно - первый снег в Москве и Питере и игры.
Причем последних было чуть ли не 5 штук и все разные, вся лента в воскресенье была забита на эту тему...
Я тоже в долгу не остануть и напишу про снег и про игру, тем более в моем случае они совпали в одном пространстве-времени.
Маленькой группой товарищей, по инициативе Эарин мы выбрались в Ладожский парк поиграть на свежем воздухе. Сюжет - Торин в "гостях" у Трандуила. Это было очень здорово, холодновато конечно, но потом развели костер и все стало просто замечательно! (если не считать, что снег таял на тенте и тот периодически провисал и обрушивал потоки воды).
Первый снег потихоньку падавший вокруг придавал некое волшебное первозимнее очарование, хотелось не играть, а просто бродить по уже зимнему, а не осеннему лесу... Но в Мирквуд зачем то ввалились гномы и испортили всю идиллию...

что-то типа отчета...
В общем поиграли задорненько. Снег, костер и 6 литров глинтвейна - наше все!

@темы: Ролевое, Отчет с игры

19:57 

хе-хе

Трудно быть ангелом, но - надо.
Нравится мне это фото с КаминКона...:gigi:

@темы: Ролевое, Фото

12:05 

Каминкон

Трудно быть ангелом, но - надо.
На самом деле в воскресенье прошел так называемый КаминКон - первый чисто толкинистский конвент в СПб наподобии Вескона, а я ничего о нем не пишу...
Старые зубры говорят, что было похоже на первые конвенты, проводимые лет 20 назад - ну не знаю, я не настолько старый зубр...
Конвент вышел отчасти "игровым" и проэльфийским, но как вы понимаете - это не то, что могло бы меня расстроить.
Было неожиданно много людей и очень мало места, очень шумно из-за этого была неразбериха и часть мероприятий поплыла, но это совершенно никого не парило. И вообще вышло намного лучше и душевнее, чем я ожидала. Хотя организационных косяков было очень много, но участники конвента нам их снисходительно "простили" и вообще хорошее перевесило.
В рамках конвента проходило много всего интересного, перечислять мне лень кому приспичит могут посмотреть тут - ссылка на расписание конвента
Я была заявлена в качестве одного из организаторов, но это не верно, я ничего не организовывала, а лишь отвечала за кусочек секции "Теория и практика РИ по Толкину". Вернее мы с Артороном отвечали, он за доклады, поэтический конкурс и круглый стол, т.е. за "теоретическую часть" я же отвечала за "практическую" т.е. оформление помещения, презентацию игр, так же сделала небольшой обзор игр на 2015 год соответсвующей тематики и в рамках моей деятельности еще были мастерклассы. Последних кстати было всего два (и это хорошо, большее количество просто бы не уместилось в тайминг) Но оба зато весьма интресные - "Использование Пиротехники ипрочих спец.эффектов на Ри по Толкину" и "Моделирование Кузнечного дела на РИ по Толкину" - последний вела я и кажется я вывожу его еще раз на Вескон, т.к. выяснилось, что данная тема народу интересна.

Фото с "типа открытия" конвента...

@темы: Ролевое

08:48 

О платьях...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Внезапно захотелось новых костюмов, в частности платьев. В голове уже сидят два и еще один женский "охотничий" костюм...
Думаю надо удовлетворить это стремление, а то последний раз я себе "новое" платье на игру шила 2 года назад и то не шила, а перешивала из старого. А нормальное платье с нуля делала аж в 2009 году. Безобразие я считаю. Даже учитывая, что я в последние годы начала играть кросспол у меня в среднем все равно выходит 50 на 50 женских и мужских ролей. А из планов на следующий год из семи игр, куда я хотела бы попасть только на одну планируется мужской персонаж.
И вообще надо же на Вескон прийти в чем то новом...

@темы: Ролевое

09:28 

Артаресто Арафинвион

Трудно быть ангелом, но - надо.
Маленькая фотосессия
Самолюбования псто...

 


@темы: Фото, Ролевое

12:15 

про отчет с Narbeleth Nargotrond...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Все ждут от меня отчета с игры...Я и сама хочу уже сесть и написать его, потому что у меня не проходит вролинг и мешает повседневной деятельности.
Я знаю, что это состояние не пройдет, пока я не вылью все на бумагу
Но есть нюанс - мне тупо некогда писать отчет... на работе я эту неделю пропадаю до 22-х, домой прихожу около 12-ти, и там у меня внезапно есть муж, который соскучился и хочет общаться, причем со мной, а не с моим персонажем...Так что отчет идет медленно и печально, потому что пишется в основном в метро в записной книжке...

Мне тут наш Намо Мандос стихи в настроение прислал... Делюсь:

Лето медленно в лесах печальных
Состарилось, расточилось. Восстали на западе
Ветра, вьющиеся над морями немирными,
Листья, ослабнув, с ветвей колеблющихся,
Полетели, багряным золотом погребая
Корни нагих стволов, ввысь вознесенных,
В колоннадах лесных, поднебесных струясь неустанно
С шепотом, шелестом.
Ладья сияющая
Луны, под парусом, с мачтою стройной,
Со снастями, свитыми из светлого пламени,
Поплыла, багровея, по просторам Вечера,
У туманных пристаней на крае мира.
Трубя в рога витые, дичь зима травила
В дождливых чащобах, дремучих и беспощадных,
Ливень лил ледяной, рассыпаясь градом,
С серых небес, бессолнечных и суровых,
Кнут ненастья хлестал со свистом.
На волю воды хлынули, половодье,
Сердито, стремительно, все сметая,
Пенясь, полнясь мусором, прямо к морю,
С ревом промчалось. Буря стихла.
Хлад сошел с далеких вершин,
Стылых, стальных, застывших.
В драгоценном мерцании простор распахнулся,
Купол хрустальный над глубочайшим молчанием,
Над тишью лесов и пустошей безветренных,
Подобных призракам под звездными переливами.

Winter comes to Nargothrond.

The summer slowly in the sad forest
waned and faded. In the west arose
winds that wandered over warring seas.
Leaves were loosened from labouring boughs:
fallow-gold they fell, and the feet buried
of trees standing tall and naked,
rustling restlessly down roofless aisles,
shifting and drifting.
The shining vessel
of the sailing moon with slender mast,
with shrouds shapen of shimmering flame,
uprose ruddy on the rim of Evening
by the misty wharves on the margin of the world.
With winding horns winter hunted
in the weeping woods, wild and ruthless;
sleet came slashing, and slanting hail
from glowering heaven grey and sunless,
whistling whiplash whirled by tempest.
The floods were freed and fallow waters
sweeping seaward, swollen, angry,
filled with flotsam, foaming, turbid,
passed in tumult. The tempest died.
Frost descended from far mountains
steel-cold and still. Stony-glinting
icehung evening was opened wide,
a dome of crystal over deep silence,
over windless wastes and woods standing
as frozen phantoms under flickering stars.

@темы: Ролевое

16:55 

тихо сам с собою...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Мня, который день сижу и пишу правила к Нарбелет, очень лень и надоело уже, надо сказать, но куда ж деваться.
Естественно приходится постоянно шариться по сообществам других игр и это попадалово, т.к. шарюсь я обычно по тем сообществам, где была, а там висят отчеты с этих самых игр, начинаешь погружаться в воспоминания... В общем сие заметно замедляет работу.
А еще я чувствую себя сумашедшей, которая говорит сама с собой. У нас есть некое мастерское сообщество, куда мы по замыслу выкладываем нашу писанину для обсуждения и доводки до ума... так вот пока я пишу туда одна. Если бы не Эарин, которая благосклонно согласилась вычитываеть мои завиральные идеи и куски правил, чтобы я делала...
Эарин, может тебя в МГ включить?

@темы: Ролевое

23:37 

lock Доступ к записи ограничен

Трудно быть ангелом, но - надо.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
19:43 

Ородрет

Трудно быть ангелом, но - надо.
Так вышло, что в рамках моей подготовки к роли Ородрета на Narbeleth Nargothrond
У нас возникла стихийная сыгровка с Эльвен, играющего сына Ородрета Халмира.
То что получилось - повергло меня в шок, я не ожидала подобного ни от себя, ни от Ородрета.
Скайповый Диалог (малость редактированный)
Потом мы с Эльвен в полном офигении пытались сообразить, как теперь вообще жить дальше, что делать и как отец и сын теперь смогут смотреть друг другу в глаза, откуда и зачем в Ородрете такая жесткость, если не сказать жестокость. Причем дело не только в степени тяжести нанесенных телесных повреждений, сколько в: "ну чего тебе стоило - дать отбить пару ударов? дать "почти дотянуться" до тебя? а потом сказать "хорошо, но не достаточно""
Я долго размышляла зачем и почему.
Сначала мне казалось, что это из-за страха Ородрета за сына - типа остудить его пыл и тягу к тому, что связано с войной, запретить до поры (пока не одолеет самого Ородрета в поединке) ходить в дозоры и т.д. и таким образом оберечь его. А заодно разозлить и мотивировать его постараться стать настолько хорошим воином, чтобы его банально не смогли убить. (Да, осознаю, что это это прямо противоположные желания...)
Но это все равно не объясняло, этого же результата можно было добиться не нанося побои и душевную травму маленькому ребенку.
Но потом осознала:
Его расстроило искреннее увлечение мальчишки войной. Да, Ородрет считает, что владение оружием необходимо, причем желательно на очень хорошем уровне, но он не считает, что от этого должно получать радость и удовольствие творчества (надеюсь ясно, что речь не идет об убийстве врагов). Не стоит любить и облагораживать меч. Меч - это подарок Врага! Именно поэтому он не дал удовлетворения сыну, повод хоть сколько то гордиться тому, чему тот успел научиться и хотел показать отцу. Ородрет постарался продемонстрировать необходимость отличного владения оружием, но лишил сына радости поединка.
Ородрет в праве иметь подобное мнение, он по натуре книжник, а не воин, для него это не вид творчества и не искусство, как для многих. Т.к искусство владения оружием - это искусство Арды Искаженной... Именно поэтому он не просто обозначил удары, чтобы продемонстрировать, что сын недостаточно готов. Но намеренно причинил боль, чтобы тот осознал фехтование - это не просто сила, ловкость, мастерство от которых можно получать радость и удовлетворение, как от хорошо сделанного дела и от самого процесса постижения, научения чему-то и т.д. - его суть и назначение - причинение смерти и боли.

А еще после подобного "урока", после того как он избил и по сути унизил своего сына ( а в этом возрасте понять и трактовать иначе подобную жестокость отца ребенок просто не в состоянии. Для него это либо обида на отца, либо осознание своей никчемности и злость на себя самого за это). Ородрета очень жестко накрыло, а вместе с ним и меня...
Да, это произошло как-то стихийно, но он при этом действовал вполне осознанно и если бы можно было переиграть боюсь вышло бы так же. Ородрету не важно прав он в данном случае или нет, нужен ли был этот урок, к добру, он, к худу - все не важно. Он причинил боль (физическую и душевную) своему ребенку и ему от этого очень хреново...

Вот такой неожиданный и странный Ородрет у меня вырисовывается одновременно мягкий и жесткий.

@темы: Ролевое

14:25 

Нравится мне этот моб...

Трудно быть ангелом, но - надо.
Старый флэшмоб годичной давности и по-прежнему очень мне нравится...
Поэтому вновь его поднимаю...


Вы оставляете комментарий формата «имя моего персонажа и что-нибудь там», а я пишу десять или около того фактов на эту тему.

Андохиль и Маэдрос
Диор и Люди
Финголфин и проблемы
Эарвен и сыновья
Диор и Майтимо
Айвэ и любовь
Ородрет и Верность
Айвэ и Уважение
запись создана: 02.05.2014 в 10:33

@темы: Ролевое

Ветер Запада

главная